ذكر موقع “غيمز اندستري دوت بز” أن هناك 4.3 مليون لعبة إلكترونية بيعت في الأسبوع قبل الأخير من شهر مارس (آذار) الماضي، بزيادة 63 في المئة عن الأسبوع السابق. ورغم أن بعض هذه الزيادة يمكن أن يعزى إلى إطلاق نسخة جديدة من لعبة ناينتندو، فإنه بخصم الزيادة المتعلقة بتلك اللعبة ...
كثرة ُ المشكلات الاجتماعية التي تتسبب فيها الألعاب الالكترونية، لا يعني أنها سيئة في المجمل ، بل على العكس تماما، فإنها اذا استُغلت بجوانبها الإيجابية لحققت تقدما على الصعيد الصحي والنفسي. على الرغم مما أثير مؤخرًا عن الآثار السلبية للتطور التكنولوجي الذي اخترق أغلب منازل الآسر عن طريق الالعاب الالكترونية، ...